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가위바위보

컴퓨터와 가위바위보를 해 보세요. 컴퓨터는 내가 고르기 전에 낼 것을 정하기 때문에 엿볼 수 없어요. 세 가지가 지겹다면 도마뱀과 스팍을 더한 다섯 가지 버전으로 바꿔 보세요.

  • 엿보기 불가
  • 점수 기록
  • 도마뱀–스팍 모드

낼 것을 고르세요. 컴퓨터는 이미 골랐어요.

점수

나
0
컴퓨터
0
무승부
0

가위바위보 API

가위바위보 결과를 JSON으로 받아 보세요. 읽기 전용이고, 가볍게 쓸 때는 API 키가 필요 없으며, 교차 출처 요청을 지원해요.

GET/api/v1/tools/rock-paper-scissors
curl https://randnext.com/api/v1/tools/rock-paper-scissors?mode=classic&player=rock

매개변수

매개변수유형설명 (영어)기본값 / 허용 값
modestringUse the three-move classic game or the five-move Lizard–Spock variant.기본값: classicclassic, extended
playerstringOptional player move. When supplied, the response also explains whether it beats the generated computer move. Lizard and Spock require extended mode.선택 사항rock, paper, scissors, lizard, spock
매개변수, 응답, 제한 보기 →

이런 도구도 있어요

사용 방법

  1. 1바위, 보, 가위 중에서 고르세요.
  2. 2컴퓨터가 낸 것과 승패를 확인하세요.
  3. 3계속하면 점수가 쌓여요.

자주 묻는 질문

컴퓨터가 속일 수 있나요?

아니요. 컴퓨터의 수는 내가 고르기 전에 무작위로 정해지고 내 선택의 영향을 받지 않아요.

도마뱀–스팍은 어떻게 하나요?

각 수가 두 가지를 이기고 두 가지에 지기 때문에 비기는 경우가 줄어요. 결과 아래에 무엇이 무엇을 이겼는지 보여 줘요.